我一直试图在C++中找到两个std::set之间的交集,但我一直收到错误。我为此创建了一个小样本测试#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){sets1;sets2;s1.insert(1);s1.insert(2);s1.insert(3);s1.insert(4);s2.insert(1);s2.insert(6);s2.insert(3);s2.insert(0);set_intersection(s1.begin(),s1.end(),s2.begin(),s2.end());return0;}后一个
我想对vector进行排序vectorobject;其中myclass包含许多int变量。如何根据myClass的任何特定数据变量对我的vector进行排序。 最佳答案 std::sort(object.begin(),object.end(),pred());在哪里,pred()是定义myclass对象顺序的函数对象.或者,您可以定义myclass::operator.例如,您可以传递一个lambda:std::sort(object.begin(),object.end(),[](myclassconst&a,myclassco
我最近在CppCon2016上观看了HerbSutter关于“LeakFreeC++...”的精彩演讲,他谈到了使用智能指针来实现RAII(资源获取即初始化)-概念以及它们如何解决大部分内存问题泄漏问题。现在我想知道。如果我严格遵守RAII规则,这似乎是一件好事,那为什么与在C++中使用垃圾收集器有什么不同呢?我知道使用RAII,程序员可以完全控制何时再次释放资源,但是在任何情况下,这对仅仅拥有一个垃圾收集器有好处吗?效率真的会低吗?我什至听说有一个垃圾收集器可以更有效,因为它可以一次释放更大的内存块,而不是在整个代码中释放小块内存。 最佳答案
我注意到在我的SGISTL引用拷贝中,有一个关于CharacterTraits的页面,但我看不到它们是如何使用的?它们会替换string.h函数吗?std::string似乎没有使用它们,例如length()方法在std::string不使用字符特性length()方法。为什么会存在CharacterTraits并且它们是否曾在实践中使用过? 最佳答案 字符特征是流和字符串库的一个极其重要的组成部分,因为它们允许流/字符串类将存储哪些字符的逻辑与应该对这些字符执行的操作的逻辑分开。首先,默认的字符特征类,char_traits,在C
两者有什么区别?我的意思是方法都是一样的。因此,对于用户而言,它们的工作方式相同。对吗?? 最佳答案 让我列出不同之处:Deque使用动态数组,提供随机访问,和几乎一样接口(interface)作为vector。List将其元素作为双向链表提供随机访问。Deque提供快速插入和删除结束和开始。插入和删除元素中间比较慢,因为所有元素,直到两者中的任何一个末端可能会移动以腾出空间或填补空白。在List中,在每个位置插入和移除元素都很快,包括两端。Deque:任何元素的插入或删除除了在开头或结尾使所有指针、引用无效,和引用元素的迭代器双端
为了这个问题,人为的例子:voidMyClass::MyFunction(intx)const{std::cout这不会编译,因为[]运算符是非常量的。这很不幸,因为[]语法看起来很干净。相反,我必须这样做:voidMyClass::MyFunction(intx)const{MyMapiter=m_map.find(x);std::coutsecond这一直困扰着我。为什么[]运算符是非常量的? 最佳答案 对于std::map和std::unordered_map,如果没有,operator[]会将索引值插入容器中't以前存在。这
ScottMeyers的书EffectiveSTL:50SpecificWaystoImprovementYourUseoftheStandardTemplateLibrary的第18条说要避免vector因为它不是一个STL容器,它并没有真正持有bool秒。以下代码:vectorv;bool*pb=&v[0];不会编译,违反了STL容器的要求。错误:cannotconvert'std::vector::reference*{akastd::_Bit_reference*}'to'bool*'ininitializationvector::operator[]返回类型应该是T&,但为什
哪个STL容器最适合我的需求?我基本上有一个10个元素宽的容器,我不断地在其中push_back新元素同时pop_fronting最旧的元素(大约一百万次)。我目前正在使用std::deque完成任务,但想知道是否是std::list会更有效率,因为我不需要重新分配自己(或者我可能将std::deque误认为std::vector?)。或者是否有更有效的容器来满足我的需要?附言我不需要随机访问 最佳答案 由于有无数的答案,您可能会感到困惑,但总结一下:使用std::queue.原因很简单:它是一种先进先出的结构。你想要先进先出,你使
各位C++开发人员能否给我们一个关于什么是RAII的很好的描述,为什么它很重要,以及它是否可能与其他语言有任何相关性?我知道一点。我相信它代表“资源获取即初始化”。但是,该名称与我对RAII是什么(可能不正确)的理解不一致:我的印象是RAII是一种在堆栈上初始化对象的方法,这样,当这些变量超出范围时,析构函数将自动被调用导致资源被清理。那么为什么不叫“使用堆栈触发清理”(UTSTTC:)?你如何从那里到“RAII”?你怎么能在堆栈上做一些东西来清理堆上的东西?另外,是否存在无法使用RAII的情况?你有没有发现自己希望垃圾收集?至少有一个垃圾收集器可以用于某些对象同时让其他对象受到管理?
const_iterator和iterator之间有什么区别,你会在哪里使用一个而不是另一个? 最佳答案 const_iterators不允许您更改它们指向的值,常规iteratorss可以。与C++中的所有内容一样,总是更喜欢const,除非有充分的理由使用常规迭代器(即,您想使用它们不是const的事实>更改指向的值)。 关于c++-C++STL中的const_iterator和非const迭代器有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: